Clara im Labyrinth des Grauens
--eine Twine-Story von BlackCatSpirit aka fireorange--

Claras Lieblingspuppe, Sophia-Luna, ist entführt worden. Die einzige Spur führt zu Graf Kürbis, dem letzten Nachkommen einer Adelsdynastie von zweifelhaftem Ruf. In einer mondbeschienenen Nacht begibt sich das nahezu furchtlose Mädchen also heimlich zum Friedhof und dringt in die uralte Familiengruft der Kürbis-Familie ein. Dort nämlich soll sich Gerüchten zufolge der Zugang zu einem unterirdischen Labyrinth befinden. In jenem Gewirr düsterer, bloß von Fackeln beleuchteter Gänge vermutet Clara das Geheimquartier von Graf Kürbis. Um Sophia-Luna aus den Fängen jenes Schurken zu befreien, muss sie auf das Undenkbare gefasst sein, denn im Irrgarten des Grauens ist alles möglich.

Features:
 
- eine interaktive Geschichte mit einigen klassischen Adventure-Elementen (insbesondere Dialogen) und nichtlinearem Spielvergnügen.
- Jeder einzelne Raum wartet mit neuen Überraschungen, Begegnungen oder Gefahren auf.
- VIER verschiedene Wege führen zum Ziel. Somit sind mindestens vier Spieldurchläufe erforderlich, um sämtliche Wege und Räume zu erkunden.
- ein VERDAMMMT witziges Abenteuer mit gruseligen sowie berührenden Momenten.
- zahlreiche Anspielungen auf Klassiker des Adventure-Genres.
- online spielbar sowie als Download verfügbar.

Updated 25 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows, Linux
Rating
Rated 4.5 out of 5 stars
(2 total ratings)
Authorfireorange
GenreInteractive Fiction, Adventure
Made withTwine
Tagsdeutsch, Fantasy, Female Protagonist, Horror, labyrinth, Narrative, Nonlinear, Twine

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ClaraLabyrinth.zip 328 kB

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Comments

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(+1)

Jetzt folgt auch meine Bewertung zu deinem süßen Spielchen!

Ich mag die Anspielungen auf Maniac Mansion und anderen LucasArts-Adventures! Es hat sich angefühlt, wie ein interaktiver Jugendroman mit unterschiedlicher Auswahl an Interaktionen, was die Protagonistin als nächstes tun soll.


Am Besten fand ich die Auflösung am Ende mit Graf Kürbis, aber ich möchte hier Spoiler vermeiden, weswegen ich nicht viel verrate. Das Ende finde ich originell, soviel dazu.


Dein Spiel ist auf jeden Fall eine schöne Abwechslung für Zwischendurch. Mir hat es Spaß gemacht, Topsy! :)

(+1)

Auch dir einen ganz ganz ganz lieben Dank! :-) Das Ende sollte die Spieler*innen natürlich besonders berühren. So wie es mich letztlich auch selbst berührt.

(+1)

Vielen Dank für die schöne Geschichte.^^ Ich habe zwei Durchläufe hinter mir, aber immer noch das Gefühl nicht alles gesehen zu haben.
Wunderbar!

Stimmt, hast du dann auch definitiv noch nicht. :-) Einen ganz lieben Dank!

(+1)

Glückwunsch zur Fertigstellung eines weiteren Spiels! Schön zu sehen, dass du weiterhin Spaß daran hast, interaktive Geschichten zu erzählen.

(1 edit)

Gefühlt fange ich gerade erst damit an. :-)
Die Arbeit an "Clara im Labyrinth des Grauens" hat mir jedenfalls umso mehr Motivation verliehen, weitere Twine-Stories zu erstellen.